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为了布局美观性,设计时会根据情况对器件进行对齐处理,设计师可以利用格点,然后抓取器件中心,将器件放置到格点上,完成器件对齐,也可以使用对齐工具,将器件快速对齐。在PCB中选中需要对齐的元器件(2个器件以上),鼠标右击,在弹出快捷菜单中选择“

PADS对齐器件

布局时,有部分器件堆叠在一起,器件重叠导致选择不精准,而且一个一个抓开效率比较低,为了方便,可以使用分散元器件命令快速处理。1)若需要将整板的器件(除胶黏)进行打散,执行菜单栏“工具-分散元器件”。如图5-103、5-104所示。图5-10

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PADS分散元器件

PCB设计的项目之间或同一项目中会存在拓扑跟封装完全相同的电路,做完一个模块,其他相同的模块可复制;或者在一个项目中需要多人协作,可以将PCB分成若干个功能模块,分给多个设计师去进行功能模块的布局工作,然后利用PADS Layout的Mak

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利用Reuse功能进行布局复用

开始布线之前,需要设置一下布线的方向和相关的布线选项。l设置好默认设置选项,参考“5.3设计默认参数设置”。l设置设计格点及显示格点,设置格点时注意公英制单位,建议设置布线格点5mil。l设置合适规则,线宽、线距规则。设置时根据叠层方式、加

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PADS软件布线
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PADS修线

若对布线的情况不满足,需要对布线路径进行调整,可先删除需要调整位置的布线,再重新连上,删除时注意过滤的情况,或者可以利用修线命令对布线路径调整,快捷组合键为“Shift+S”,具体操作为,先右击选择“随意选择”,再选中需要调整的布线,右击选

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PADS修线

过孔的主要作用是用于信号的换层连接,设计中使用过孔必须要在不同层连接信号,不能只连接一层,导致其产生STUB。PCB设计布线过程使用过孔之前,须先将过孔类型添加到PCB中,然后设置规则时将需使用的过孔类型添加到布线规则内使用的列表中。1)布

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PADS过孔处理

虚拟过孔一般在有拓扑结构的设计时被使用,比如T形拓扑,虚拟过孔可以当作一个虚拟的管脚,满足了拓扑结构设计时等长的需要。鼠标右键选择“选择网络”,鼠标左键选择需要添加虚拟过孔的对应的网络(可选择焊盘或者布线上),单击鼠标右键选择“添加虚拟过孔

PADS虚拟过孔

铜箔即静态类铜皮,实心铜皮,此类型铜皮在PCB上绘制后,其形状不会随障碍物变化,不会因DRC情况进行避让,绘制的形状与实际生产出的形状尺寸大小一致。1)进入“绘图工具栏”,点击“铜箔”按钮,进入铜箔绘制模式。如图5-125所示。图 5-12

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PADS铜箔绘制

若绘制的铜皮需要对其挖去部分,进入“绘图工具栏”,点击点击“铜挖空区域”按钮。如图5-134所示。图 5-134 铜挖空区域2)鼠标右键选择“矩形”命令,在对应铜皮需要挖空的区域绘制矩形,此挖空形状应与铜皮有重合之处。鼠标右键选择“选择形状

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PADS铜挖空区域

覆铜平面是动态铜皮类型,即绘制好铜皮后,碰到障碍物,覆铜后期形状会规避障碍物,以免DRC生成。1)覆铜平面添加步骤与铜箔操作基本类似,首先执行菜单命令中“工具-选项”或者使用组合快捷键“Enter+Ctrl”,设置“热焊盘”选项,如图5-1

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PADS覆铜平面